发布时间:2012/08/21 07:32 | 更新时间:2012/08/21 08:11
简介:
游戏类型:单机游戏
开发公司:Activision
所在地区:欧美
发行平台:XBOX360
游戏画面:3D
官方网站:
http://transformersgame.com/
游戏介绍
《变形金刚:塞伯坦的陨落》由High Moon Studios开发,是《变形金刚:塞伯坦之战》的续作,也是《变形金刚》游戏系列以来评价最高的一款游戏。《变形金刚:塞伯坦的陨落》将引入恐龙勇士的领袖“钢锁”,带领玩家进入塞伯坦星球的末日,博派汽车人(Autobots)和狂派(Decpticons)之间战争再次燃起,还包括两方从赛博坦的迁徙,玩家将体会这个外星球当时最为黑暗的时刻,该作将包含卡通版的方舟太空大战。
虽然《变形金刚:赛博坦之战》的AI系统并没有遇到什么大问题,但开发商High Moon依然觉得他们应该回炉,重新想过《变形金刚:赛博坦的陨落》这部续作的敌方设计。High Moon认为,一个游戏的AI设定,很大程度上会影响到该作品的敌对势力的基本要求。
在游戏中的任何一个时间,玩家都会分心多用,可能一边解读着敌人的动作,以求推测出它下一招的方向;一边切换着(胸器)武器,意图以最佳的方案来减低自己的伤亡,同时又给予对手最大的伤害;填充弹药、搜寻掩护物、四周是否还有其他危险诸如此类。这一切一切,可能都只是弹指之间的事情。
一个好的电脑AI,同样也要做到以上的要求,要懂得变通,能够在适当的时候作出适当的反应。但《变形金刚》里面的玩家却懂得变形,玩家可以在电脑AI想出下一步对策之前,便已经飞出半公里的地带。所以《变形金刚》系列的AI系统一定要特别快,《变形金刚:赛博坦的陨落》开发组代表Matt Tieger说道:“有时候为了一个简单的AI应对,编程人员在幕后要翻天覆地才能修补漏洞。”
High Moon不单只为了《变形金刚:赛博坦的陨落》重新编辑AI系统,更因为AI的修订,他们也在两方的敌人上花了不少心思。
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